通知图标

欢迎访问罗布论坛

RB游戏学 四级学 第四关的测试考题

这里先出两题给大家练习~算有难度的

1. Roblox的游戏在更新模式下的探讨是分为微观与宏观的概念,请判断下列叙述何者配对正确?

(A)一个游戏的製作无非是需要一整个团队的合作力量与精确的目标,而更新更是团队里一直在保握追求新用户的机会,因此创新的更新是团队里重要的任务->宏观 (B)学会分析游戏的数据,就是对未来的保障->微观 (C)在一个游戏上的地图做出巧妙的设计,相信游戏能吸引到更多的玩家->宏观(D)在游戏中,你看到的东西若是你想像不到的,很有可能是作者的奇思妙想,你可以参考并活用在你下一个游戏当中->宏观

2.下列对于宏观的发展模式叙述,何者正确?

(A)发展模式看的是动态多变的数据,目的是想使发展规划更能接近目前的游戏市场环境 (B)续作型发展属于实质上的发展模式,因为主要分析的数据是D值与L值,这可以推测玩家对游戏的偏好习惯(C)发展模式与游戏市场的环境习习相关,玩家可运用游戏的数据推测此游戏的发展模式,且推测出来的结果比创作者推测出来的是较为准确的 (D)发展不只是探讨未来更新的发展方向,还有对于新游戏的製作想法也可以利用发展模式的推测来分析新游戏的製作价值性高低与成本的变化

请登录后发表评论